在做一个手机游戏,求建议的使用方案
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在做一个手机游戏,求建议的使用方案

看了七牛的文档,一头雾水啊,当然本人在做移动平台开发时间并不长。我现在想开发一个游戏,但是不知道怎么使用七牛的服务。
游戏是一款网络游戏,游戏需要用到大量的数据查询和存储,类似Google的Ingress。
从服务端到客户端的数据需要进行各种处理,而且双向通信都要是即时的。
然后哦,求一个解决方案哦~~比如应该使用什么方法、语言对数据流进行处理?

一般游戏的逻辑数据,应该用云主机+数据库,游戏中的媒体数据(图片、音视频、Flash、HTML/JS等)可以用七牛,以避免自己网站的流量压力过大。

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